Weltenwind · Game
Datenschutz — Game
Ergänzende Hinweise für das Weltenwind-Spiel unter
game.weltenwind.com. Gilt zusammen mit dem
allgemeinen Datenschutz.
Der Dienst ist ein öffentlicher Prototyp.
Art des Angebots
Browserbasiertes Mehrspieler-Echtzeitstrategiespiel ohne Registrierung. In der Lobby werden Anzeigename, Fraktion und Spielmodus gewählt (z. B. Sandbox oder Skirmish); Partien laufen server-autoritativ. Spielzustand existiert nur für die Dauer der laufenden Runde im Serverspeicher und wird danach verworfen.
Verarbeitete Daten
- Anzeigename: selbst gewählt; sichtbar für andere Spieler im Raum und in der Lobby-Liste
- Technische Identifikatoren: lokal erzeugte Spieler-ID und Reconnect-Token im Browser (localStorage), Session-Daten auf dem Server
- Spielzustand: flüchtig im Raum (Einheiten, Gebäude, Ressourcen, Match-Ergebnis bis Raumende)
- Zugriffs-/Verbindungsdaten: siehe allgemeiner Datenschutz (inkl. WebSocket)
Minderjährige und Anzeigenamen
Nutzen Minderjährige das Spiel, haften die Erziehungsberechtigten für diese Nutzung. Anzeigenamen sollen keine beleidigenden oder rechtswidrigen Inhalte enthalten.
Nicht vorhanden
Keine Accounts, keine Match-History-Datenbank, kein Chat zwischen Spielern, keine Analyse-Telemetrie in Production, keine KI-Dialogverarbeitung.
Löschung, Auskunft und Support
Partiedaten entfallen mit dem Raumende. Browser-Daten kann der Nutzer lokal löschen. Weitergehende Begehren (z. B. zu Zugriffslogs) stehen als formlose Aufforderung per E-Mail zur Verfügung: sventichy@hotmail.com. Support ausschließlich über diese Adresse; Rückmeldung nach Möglichkeit innerhalb von 48 Stunden, ohne Rechtsanspruch darauf.